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1-8. Logic Pro X Fundamentals II (4) (로직도사 16강 ~ 20강)

Lecture #16. 손가락 도구 = 위 아래로 노트가 움직이지 않고 길이만 조정할때 주로 사용한다. (은근 유용하다.) 벨로시티 도구 = 노트의 벨로시티를 조정한다. 다음과 같이 5도, 혹은 옥타브를 쌓아서 사운드를 풍성하게 만들기도 한다. Option + 위아래 = 반음씩 이동 Shift + Option + 위아래 = 한 옥타브씩 이동 [Reminder] , . = 한 마디씩 이동 Shift + , . = 8마디씩 이동 Lecture #17. MIDI Detail MIDI = 음에 관련된 정보를 담은 세기 정보! : Layering이 가능하다. 리전 전체에 다양한 효과를 부여할 수 있으며, 이는 리전 전체에 반영된다. (밑의 피아노 롤에서의 신호와는 별개) Lecture #18. MIDI FX 1...

1-7. Logic Pro X Fundamentals II (3) (로직도사 11강 ~ 15강)

Lecture #11. F = 사운드 라이브러리, 오디오 소스, 리전 등을 가져올 수 있다. (미사용시 Delete Unused를 자주 해주자!) 보기 - 보조 눈금자 및 마키 눈금자를 활용하면 더 좋다. Lecture #12. Transient Mode는 다음과 같이 트랜지언트를 추가하고 제거할 수 있다. +와 - 버튼을 통해 Threshold를 설정할 수 있으며, 연필 툴로 임의로 설정 또한 가능하다. 이렇게 나뉘어진 Transient들은: Command + F = Flex Mode 에서 다양하게 밀고 당길 수 있으며(Lecture #13) (빈 공간을 클릭하면 새 트렌지언트를 생성하면서 밀고 당길 수 있음), 오디오 소스에서 킥 드럼 스네어 등을 분할하고 싶을 때, 오른쪽 마우스 - Flex/트랜지..

1-6. Logic Pro X Fundamentals II (2) (로직도사 5강 ~ 10강)

Lecture #5. Low Latency Mode: 설정 - General에 저장해놓은 특정 Latency 안에 녹음이 불가능한 경우 FX들을 꺼서 해당 Latency에 도달하게 하는 모드. 녹음 시에 매우 유용 Quick Punch-In: 소스 녹음 시에 녹음 리전 이전의 소스도 살려서 녹음하는 모드. Auto Punch-In: 특정 구간만 녹음을 원할 시에 사용 (이전 Lecture 참조) Lecture #6. Comping Channel: Cycle Recording시에 반복해서 녹음을 수행하여 원하는 Take의 리전을 가져올 수 있는 정말 좋은 기능. 다양한 컴프 또한 만들 수 있으며, 이렇게 만들어진 컴프를 제거하고 추가, 트랙 분리, Alternative Channel로 변환 등을 수행할 수..

1-5. Logic Pro X Fundamentals II (로직도사 1강~4강)

Lecture #1. Y: 라이브러리 I: 인스펙터 E: 에디터 Command + Option + A, S, U [Audio, Software Instrument, Drummer] 드러머 트랙의 에디터는 다음과 같이 다양한 옵션들을 제공한다. 라이브러리 창에서 가상 드러머도 선택할 수 있으며, 완성된 비트는 Drummer Kit을 보유한 Software Instrument 트랙으로 끌어서 박자를 조정할 수 있다! 대상 드래그 + Q : 시간 퀀타이즈 음계 퀀타이즈는 해당하는 음들은 특정 음계로 이동시켜준다. 벨로시티는 음의 세기이다. 음의 볼륨과는 또 다른 개념. (특정 음을 강하게 친다는 느낌으로 이해) Lecture #2. Audio Track은 Quantize가 불가능하다. 이를 보완하는 방법이 F..

1-4. Logic Pro X - Useful Shortcuts (from theNote)

→ 명령 키가 없는 단독 영어 단축키 (e.g. E, T, P, ...) 의 경우 영어 입력 상태에서만 명령어가 들어간다. (하얗게 점등이 일어나면 한글 상태) Command + R : Repeat [@ Main Roll / Region] T: 각종 Tool Open T : 선택 P : 연필 E : 지우개 I : 가위 G : 글루 Q : Quantize 툴 V : Velocity 툴 B : Brush 툴 Command + 상/하/좌/우 : 해당 방향으로 축소/확대 Z : Zoom 숫자 키패드 1~9 : 해당 마커로 이동 , / . : 뒤/앞으로 1마디 이동 Shift + , / . : 뒤/앞으로 8마디 이동 Command + J : 결합 Space Bar : 재생 / 멈춤 Enter : 처음 지점으로 C..

1-3. Logic Pro X Fundamentals (3)

1. Bounce Bounce: Logic Pro에서 작업한 결과물들을 Audio로 변환하기까지 필요한 연산 Bounce의 옵션으로는: Regions in Place : Region을 하나의 오디오로 Tracks in Place : 선택된 Region들을 각 트랙별 오디오로 Replace all Tracks : 모든 Track에 대해서 트랙 별 오디오로 치환 후 교체 Project or Selection Bounce : 전체 프로젝트, 혹은 특정 구간을 '하나의 오디오'로 치환 가 있다. 이때, 파일에 오디오 전환 포함 옵션을 켜는 것을 권장한다. MIDI의 경우 리전이 끝나도 잔향과 같은 효과들이 남아 있을 수 있기 때문이다. 2. Bounce with Drums Drum의 경우 다양한 악기들이 존재하..

1-2. Logic Pro X Fundamentals (2)

1. MIDI CC & Automation MIDI CC: MIDI 또한 소리의 다양한 효과를 부여하기 위한 일종의 약속된 Format. 조정할수 있는 Parameter는 크게 4가지: 1. MIDI CC Number Control (Sustain, Expression, ...) 2. MIDI CC Number 외 Control (Velocity, Pitch Bend, Aftertouch, Poly Pressure, ...) 3. Audio / VST Instrument Track Control (트랙 컨트롤) 4. VST Inst. / Plug-In Parameter Control (플러그인 자체 파라미터 컨트롤) 1. MIDI CC Number Control (Sustain, Expression, ...

1-1. Logic Pro X Fundamentals (1)

1. Track 추가 2. 다중 음색 (Multi-Timbral) 플러그인 3. Piano Roll Command를 눌러 Pencil Tool로 전환: Region 작성 후 Command + 4를 눌러 Piano Roll로 진입한다. Pencil Tool을 누른 상태에서 좌우로 길이 조절 가능. Snap은 자석 기능: 노트를 드래그로 움직일 때 특정 박자 단위로 이동 Command + R: Repeat 4. Global Track: Tempo & Signature 정의 5. Keyboard Input & Recording (TBA?) 메뉴 - Record - Overlapping Record Options를 통해 다양한 덮어쓰기 옵션 확인 가능 선택한 노트들에 대해서 Quantize를 통해 박자에 맞게 ..

[230531] 무지성 시작

시작 DAW를 FL Studio, Ableton Live, Logic Pro 중에서 고민을 했는데, 어차피 Apple제품군을 많이 사용하는 편이면 Logic 쪽이 매력적이라 생각해서 횟김에 FLEX해버렸다. Logic의 장점 중에서는 내장 플러그인이 꽤나 퀄리티가 좋다고 하던데, 직접 사용해보면서 체감해볼 계획이다. 개인적으로 좋아하는 작곡가도 Logic을 사용하기 때문에 작곡 스트리밍 기록이나 방송 등을 참조하면 더 좋을 것 같다.

Music Composing 2023.05.31

Measuring Ethereum Network Peers [@ IMC 218]

I. Abstract 무엇을 하는 연구? Ethereum(DEVp2p Protocol) 상의 다양한 Blockchain Network Property를 측정하고 수집함. 구동 대상(범위)와 방법? 약 3달 간 Ubuntu 16.04 머신 1개에 약 30개의 NodeFinder Instance 실행. 37개의 Measurement Nodes와 242개의 NodeFinder 실행 Node(?)를 돌려서 각종 Property를 수집한다. 해당 연구로 얻어 낸 결과값? Longitudinal View: 노드 탐색 요청 수, 탐색 시도한 노드 수, 탐색에 응답한 노드 수, bootstrapping 노드와 연결된 static-dial 노드 수, Abusive Nodes의 존재 확인 Peer Eco-System Vi..